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Dem Yeti auf der Spur

By: Contributor(s): Publication details: Ravensburger Buchverlag : Ravensburg, 1997Edition: Deutsche ErstausgabeDescription: 126 S. : zahlr. IllISBN:
  • 978-3-473-52078-7
Uniform titles:
  • The abominable snowman <dt.>
Subject(s): Other classification:
  • 5.1
Summary: Ein Abenteuer-Spiel-Buch mit mehr als 25 Varianten zu phantastischen Expeditionen in den Himalaya. cSobald du dieses Buch aufschlägst, bist du die Hauptperson. Du machst dich auf die Suche nach dem Yeti u. entscheidest den Verlauf der Geschichte selbst. Ein falscher Schritt, bringt dich auf eine andere Seite des Buches zurück. ? Gab oder gibt es den Yeti wirklich oder ist er nur eine Legende. Das muss der Leser selbst herausfinden, indem er entscheidet, auf welcher Seite er jeweils weiterliest. ? Rez.: Ein Abenteuer-Spiel-Buch, in dem der Leser, als Du angesprochener Held der Handlung, eine Expedition in den Himalaya macht, um Yetis zu fotografieren. In den mehr als 25 Varianten, die durch immer neue eigene Entscheidungen entstehen, trifft er auf Einhörner, Buddhas, Außerirdische und natürlich auch mehrfach auf Yetis, die teils feindlich, teils freundlich gesinnt sind und sich ohne Sprachschwierigkeiten mit den Besuchern unterhalten (ebenso wie die Außerirdischen). Mehrere der Abenteuer enden mit dem Tod, viele mit dem Scheitern der Expedition, manche aber auch erfolgreich. Die phantastische, völlig unwahrscheinliche Handlung ist durch die kurzen, etwa eine halbe Seite langen Abschnitte sehr zerrissen und m.E. mühsam zu lesen. Als Lesefutter immerhin brauchbar. ? SCHLAGWORTE: Abenteuer ; Abenteuer-Spielbuch ; Bergsteigen ; Entscheidung ; Gebirge ; Gefahr ; Handlung (Literatur) ; Kinderbuch ; Leser ; Mitmachbuch ; Schneemensch ; Textbaustein ; Yeti
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Buch Buch Leibniz-Gymnasium 5.1 Mon Available 1011784453
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IK-ABENTEUER ; Spätere Ausg. u.d.T.: 1000 Gefahren auf eisigen Gletschern ; In neuer Rechtschreibung

Ein Abenteuer-Spiel-Buch mit mehr als 25 Varianten zu phantastischen Expeditionen in den Himalaya. cSobald du dieses Buch aufschlägst, bist du die Hauptperson. Du machst dich auf die Suche nach dem Yeti u. entscheidest den Verlauf der Geschichte selbst. Ein falscher Schritt, bringt dich auf eine andere Seite des Buches zurück. ? Gab oder gibt es den Yeti wirklich oder ist er nur eine Legende. Das muss der Leser selbst herausfinden, indem er entscheidet, auf welcher Seite er jeweils weiterliest. ? Rez.: Ein Abenteuer-Spiel-Buch, in dem der Leser, als Du angesprochener Held der Handlung, eine Expedition in den Himalaya macht, um Yetis zu fotografieren. In den mehr als 25 Varianten, die durch immer neue eigene Entscheidungen entstehen, trifft er auf Einhörner, Buddhas, Außerirdische und natürlich auch mehrfach auf Yetis, die teils feindlich, teils freundlich gesinnt sind und sich ohne Sprachschwierigkeiten mit den Besuchern unterhalten (ebenso wie die Außerirdischen). Mehrere der Abenteuer enden mit dem Tod, viele mit dem Scheitern der Expedition, manche aber auch erfolgreich. Die phantastische, völlig unwahrscheinliche Handlung ist durch die kurzen, etwa eine halbe Seite langen Abschnitte sehr zerrissen und m.E. mühsam zu lesen. Als Lesefutter immerhin brauchbar. ? SCHLAGWORTE: Abenteuer ; Abenteuer-Spielbuch ; Bergsteigen ; Entscheidung ; Gebirge ; Gefahr ; Handlung (Literatur) ; Kinderbuch ; Leser ; Mitmachbuch ; Schneemensch ; Textbaustein ; Yeti